Atajos de teclado

Atajos de la pestaña LSF

Muro, puerta, ventana, piso, cercha, cubierta: cada pieza del LSF se coloca con un comando de letras. Aquí también están los atajos de planta, de aislar, de calcular la obra y los del asistente de obra nueva.

Comandos de letras

El comando se escribe: las letras aparecen en la línea de comandos y Enter confirma. Un clic derecho rápido también confirma. En la lista, el comando lleva el símbolo ↵.

Todos los atajos

La lista de abajo se lee del mismo catálogo que usa el editor, así que cambia junto con el editor.

Dibujar19

  • W↵

    Muro exterior

    Dibuja el muro punto a punto. Escribe la distancia y Enter.

  • D↵

    Añadir puerta

    Abre el panel de la puerta; luego haz clic en el muro. Armada, la desarma.

  • J↵

    Añadir ventana

    Abre el panel de la ventana; luego haz clic en el muro. Armada, la desarma.

  • AB↵

    Vano en el muro

    Abre el panel de puerta o ventana para el muro abierto en la vista.

    vista del muro abierta

  • T↵

    Cubierta

    Arma la cubierta: haz clic en los muros del contorno exterior y Enter. Armada, la desarma.

    en planta

  • TS↵

    Cercha suelta

    Coloca una cercha entre dos muros, el modo suelto de la caja de la cubierta.

    en planta

  • U↵

    Celosía

    Coloca una celosía plana en la solera del muro.

  • C↵

    Columna

    Coloca una columna de LSF: haz clic en un montante.

  • B↵

    Barra de LSF

    Dibuja una barra suelta de LSF: haz clic en el inicio y en el final.

  • S↵

    Piso

    Arma el piso: haz clic en un ambiente cerrado y Enter.

  • G↵

    Dintel

    Haz clic en un dintel para abrir su vano en el panel inferior.

  • BL↵

    Fleje y bloqueador

    Coloca fleje y bloqueador de arriostramiento entre montantes.

  • CA↵

    Captura

    Arma la captura y muestra la referencia: dibujo, máscara DXF o IFC.

  • RG↵

    Capturas del dibujo

    Captura en los muros ya dibujados. De nuevo, abre y cierra la tarjeta de capturas.

    con la Captura armada

  • RD↵

    Máscara DXF

    Captura en la máscara DXF importada.

    con la Captura armada

  • RI↵

    Máscara IFC

    Captura en la máscara IFC importada.

    con la Captura armada

  • PM↵

    Punto medio

    Alterna el modo del punto: libre, o medio de dos clics, que pone el muro en el eje.

    muro o captura armada

  • CH↵

    Placa doble

    Haz clic en las barras del nudo y Enter: se crea un par de placas.

  • Enter

    Colocar piso o cubierta

    Coloca el piso o genera la cubierta del borrador.

    piso o cubierta armados

Editar15

  • O↵

    Copiar cercha

    Haz clic en una cercha y pega la copia con desplazamiento.

  • CM↵

    Copiar múltiples

    Activa y desactiva pegar varias copias seguidas, hasta Esc.

    con Copiar armado

  • A↵

    Alinear por cara

    Apoya una pieza contra la cara de la otra.

  • CN↵

    Continuidad

    Haz clic en la barra que sigue y luego en la que se detiene en ella: su extremo retrocede hasta la cara.

  • X↵

    Extrudir extremo

    Estira el extremo de la barra según el valor escrito.

    sin el piso armado

  • M↵

    Mover en la sección

    Desplaza la pieza en el plano de la sección.

  • ED↵

    Editar el muro

    Edita los elementos del muro seleccionado. De nuevo, termina.

    con un muro seleccionado

  • AD↵

    Autodividir

    Redistribuye los montantes de forma uniforme. Con montantes seleccionados en la vista, solo ese tramo.

    con un muro seleccionado

  • F

    Unir muros

    Activa y desactiva el encuentro de muros: haz clic en los dos.

  • X

    Piso en la dirección X

    Orienta las vigas del piso en X.

    con el piso armado

  • Z

    Piso en la dirección Z

    Orienta las vigas del piso en Z.

    con el piso armado

  • G

    Cambiar el lado gobernante

    Alterna el lado gobernante del piso.

    con el piso armado

  • Del/⌫

    Borrar la selección

    Borra los muros, piezas o barras seleccionados.

    con selección

  • ←/→

    Mover el montante

    Avanza 10 mm por pulsación. Con Shift, 1 mm.

    vista del muro abierta, montante seleccionado

  • Shift+R

    Restaurar valores por defecto

    Devuelve todos los campos de la obra a los valores de fábrica.

    en el asistente de la obra

Seleccionar1

  • Tab

    Cambiar el nivel

    Cambia el nivel bajo el cursor: obra, muro, pieza, barra. Shift+Tab vuelve.

    sobre el muro

Vista14

  • CT↵

    Estilo de las cotas

    Abre y cierra el panel de cotas de la sección: colores, fondo, tamaño, terminador.

  • AV↵

    Vista del muro

    Abre la elevación del muro seleccionado, vista desde fuera. De nuevo, vuelve.

    con un muro seleccionado

  • PC↵

    Plano de corte

    Crea una línea de plano de corte: escribe la altura en metros y Enter.

    vista del muro abierta

  • CPF↵

    Color por perfil

    Un color por perfil: dintel, solera y montante distintos. De nuevo, color por rol.

    vista del muro abierta

  • CPA↵

    Color por muro

    Un color por muro. De nuevo, vuelve al color por rol.

    vista del muro abierta

  • H

    Ocultar la selección

    Oculta lo seleccionado, sin borrarlo.

    con selección

  • Shift+H

    Aislar la selección

    Muestra solo la selección, sin mover la cámara. De nuevo, alterna.

  • Esc

    Salir del aislado

    El primer Esc suelta la selección, el segundo muestra todo.

    con algo aislado

  • ↑/↓

    Cambiar de planta

    Sube o baja la planta activa. 0 muestra todas.

    minicorte en foco

  • PgUp

    Planta superior

    Sube una planta, sin necesidad del minicorte.

    sin el muro armado

  • PgDn

    Planta inferior

    Baja una planta, sin necesidad del minicorte.

    sin el muro armado

  • 0

    Todas las plantas

    Vuelve a mostrar todas las plantas, como el 0 del minicorte.

    sin herramienta armada

  • PL↵

    Ver la planta

    Pasa a la planta. Con la vista del muro abierta, la cierra y deja el muro seleccionado.

  • Home

    Ver en 3D

    Pasa al 3D en la última posición de la cámara. Con la vista del muro abierta, la cierra.

Cálculo1

  • Ctrl+Enter

    Calcular la obra

    Envía la obra al motor, como el botón Calcular.

General16

  • CSV↵

    Máquina (CSV)

    Abre el CSV de perfiladora: exporta los muros o importa el archivo de la máquina.

  • CFG↵

    Configuración de la obra

    Abre el asistente de la obra: envolvente, estructura, cargas y viento.

  • PN↵

    Lámina del panel

    Crea la lámina del panel de los muros seleccionados, o abre la existente.

    con muros seleccionados

  • PP↵

    Planta de paneles

    Crea una planta de paneles del nivel del muro, una nueva cada vez.

    con muros seleccionados

  • DA↵

    Detalles de vanos

    Crea los detalles de vano que faltan, con el cuadro de aberturas.

    con muros seleccionados

  • DL↵

    Detalles de conexión

    Crea el detalle típico de cada tipo de conexión que falta y lo marca en las plantas.

    con muros seleccionados

  • TP↵

    Detalles típicos

    Crea las hojas A3 de los detalles típicos que la obra necesita y que aún no tienen hoja.

    con muros seleccionados

  • LO↵

    Lista de corte de la obra

    Crea las hojas de la lista de corte de la obra que faltan y abre la primera.

    con muros seleccionados

  • Ctrl+Enter

    Avanzar o terminar

    Va al paso siguiente. En el último, termina.

    en el asistente de la obra

  • PgDn

    Paso siguiente

    Va al paso siguiente del asistente.

    en el asistente de la obra

  • PgUp

    Paso anterior

    Vuelve un paso.

    en el asistente de la obra

  • 1

    Pestaña Envolvente

    Va directo a la pestaña Envolvente del asistente.

    en el asistente de la obra

  • 2

    Pestaña Estructura

    Va directo a la pestaña Estructura del asistente.

    en el asistente de la obra

  • 3

    Pestaña Cargas

    Va directo a la pestaña Cargas del asistente.

    en el asistente de la obra

  • 4

    Pestaña Viento

    Va directo a la pestaña Viento del asistente.

    en el asistente de la obra

  • Esc

    Cerrar el asistente

    Cierra el asistente de la obra.

    en el asistente de la obra

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