Atajos de teclado

Atajos de la pestaña Conexiones

En la pestaña Conexiones la obra queda en gris para detallar nudo a nudo. Los atajos generan todas las conexiones y placas base de una vez, recorren las familias de nudos y arman las herramientas de dibujo libre.

Comandos de letras

El comando se escribe: las letras aparecen en la línea de comandos y Enter confirma. Un clic derecho rápido también confirma. En la lista, el comando lleva el símbolo ↵.

Todos los atajos

La lista de abajo se lee del mismo catálogo que usa el editor, así que cambia junto con el editor.

Dibujar9

  • J↵

    Unir en el dibujo

    Une dos piezas en el dibujo del nudo.

  • S↵

    Soldar hasta

    Extiende el extremo y lo suelda a la otra pieza.

  • C↵

    Placa simple

    Haz clic en el acero y aparece la placa medida.

  • T↵

    Placa en la cabeza de la columna

    Haz clic en la columna y aparece la placa de cabeza.

  • TS↵

    Placa de cabeza, esquinas vivas

    La placa de cabeza sin chaflán, con esquinas rectas.

  • PE↵

    Crear pieza

    Dibuja una pieza nueva en el nudo.

  • CT↵

    Cota

    Arma la cota: dos clics miden.

    en la vista editable

  • DT↵

    Caja de detalle

    Dibuja la caja de un detalle ampliado.

    en la vista editable

  • Enter

    Cerrar la placa simple

    Cierra la placa con los puntos marcados.

    placa simple con puntos marcados

Editar8

  • A↵

    Alinear por cara

    Apoya una pieza contra la cara de la otra.

  • X↵

    Extrudir extremo

    Estira el extremo de la barra el valor escrito.

  • M↵

    Mover en la sección

    Desplaza la pieza en el plano de la sección.

  • AP↵

    Borrar pieza

    Haz clic en una pieza para quitarla del nudo.

  • MA↵

    Copiar propiedades

    Copia la conexión de un nudo a otros, con clics.

  • Del/⌫

    Eliminar la selección

    Elimina lo que está seleccionado en el 3D.

    con selección

  • DI↵

    Describir disposición

    Abre la rotación y el encaje de las barras seleccionadas, con vista previa.

    con una barra con perfil seleccionada

  • Espacio

    Girar el perfil 90°

    Gira 90° el perfil de las barras seleccionadas.

    con una barra seleccionada

Seleccionar5

  • ]

    Familia siguiente

    Abre la familia de conexión siguiente de la lista e ilumina sus nudos.

    con el panel de familias

  • [

    Familia anterior

    Abre la familia de conexión anterior de la lista.

    con el panel de familias

  • .

    Nudo siguiente de la familia

    Lleva la vista al nudo siguiente de la familia abierta y lo selecciona.

    con una familia abierta

  • ,

    Nudo anterior de la familia

    Lleva la vista al nudo anterior de la familia abierta y lo selecciona.

    con una familia abierta

  • Tab

    Seleccionar la cadena

    Suma a la selección las barras conectadas en línea, de la misma clase.

    con una barra seleccionada

Vista15

  • Enter

    Abrir el editor de la conexión

    Abre el nudo seleccionado en la ventana de detalle.

    con un nudo seleccionado y nada armado

  • F

    Ir al nudo

    Lleva la vista hasta el nudo seleccionado. Sin nudo, la obra entera.

  • Home

    Vista isométrica

    Vuelve a la isométrica y encuadra la obra. En la vista editable, sale de ella.

  • MN↵

    Abrir nudo con un clic

    Muestra u oculta el cuadradito de cada nudo, que abre su vista general.

  • PF↵

    Panel de familias

    Abre o cierra el panel de las familias de conexión.

  • VI↵

    Tarjeta de vistas

    Abre o cierra la tarjeta con las vistas de la obra.

  • PgDn

    Vista editable siguiente

    Abre la vista siguiente de la tarjeta para dibujar en ella.

  • PgUp

    Vista editable anterior

    Abre la vista anterior de la tarjeta para dibujar en ella.

  • GV↵

    Generar vistas automáticas

    Rehace las vistas automáticas de la obra: plantas, pórticos y elevaciones.

  • 1

    Vista frontal

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

  • 2

    Vista posterior

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

  • 3

    Vista derecha

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

  • 4

    Vista izquierda

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

  • 5

    Vista superior

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

  • 6

    Vista inferior

    Gira la cámara hacia esta cara del cubo de vistas.

    fuera de la vista editable

Cálculo3

  • GL↵

    Generar todas las conexiones

    Pone una conexión en todos los nudos que todavía no la tienen.

  • PB↵

    Generar todas las placas base

    Pone una placa base en todos los apoyos.

  • RL↵

    Informe de conexiones

    Abre el informe de las conexiones de la obra.

General1

  • Esc

    Desarmar la herramienta

    Suelta la herramienta armada.

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